◆面白い「物語」を、面白い「カタチ」で
スタジオルミナスは2010年に発足し、
2020年6月までに「ミステリイーター!」「BloodSchool」「サモン・ミリタリー」の
3つのシリーズを発表してきました。
特に「ミステリイーター!」シリーズは3部作を約8年かけて展開し、その重厚な物語で高い評価を得てきました。
また、「BloodSchool」「サモン・ミリタリー」も物語を主体とし、それを引き立てるゲームシステムの構築に心血を注いできました。
私たちは、物語とは感動だと考えます。
楽しい時は楽しく、真剣な時は真剣に。
メリハリの効いた物語が感動を生み出すのではないでしょうか。
その感動を生み出す主人公は演者であるキャラクターそれぞれです。
そして彼らが活躍する最適な「カタチ」として、私たちはゲームを選択しました。
私たちは「生きている」キャラクター達と会話し、
キャラクター達の輝きを最大限引き出すカタチを模索し続けています。
それこそがスタジオルミナスが目指しているものです。